黑神话悟空的PR通稿里,没有一个"火"字

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前阵子黑神话悟空全球音乐会在纽约卡内基音乐厅演了。

从洛杉矶孔雀剧院,到纽约卡内基,再到后面要去的柏林、曼谷、新加坡。一个中国游戏IP,把民乐搬进了西方最老牌的音乐厅。

黑神话悟空的PR通稿里,没有一个"火"字

我身边很多不做游戏的朋友都在聊这件事。说实话,这种级别的国民级热度,做PR的人看了都会头皮发麻——太想蹭了。

但我回去翻了翻游戏科学发的通稿,发现一件挺反常的事。

这个火遍全球的产品,通稿里几乎没有一个”火”字。

 

做海外PR这些年,我见过太多出海品牌的通稿。句式基本是固定的:产品发布,”在海外引发热烈反响”;拿到合作,”受到当地消费者广泛好评”;参加展会,”赢得业内高度关注”。

这些话本身没错。但问题是,当一个产品真的火到出圈的时候,你再写”引发热烈反响”,就等于在说废话。

黑神话悟空就是那个”真的火到出圈“的产品。

2024年8月20号全球发售,当天Steam同时在线突破200万,直接登顶全球销量榜。后来官方披露,全平台三天卖了1000万份,还顺手拿下了Steam单机游戏同时在线人数的历史纪录。

到了2026年,它连游戏本身都不只是一款游戏了——全球音乐会巡演从本土一路演到了卡内基音乐厅。

 

这样一个级别的产品,按理说通稿里随便写”现象级””引爆全球”都不为过。

我特意去读了游戏科学的两份英文通稿。

第一份是2024年6月,Summer Game Fest 上的预告片发布。那份通稿讲的是什么?预购哪天开、在哪些平台开、标准版和豪华版北美卖多少钱、实体收藏版什么时候发。

黑神话悟空的PR通稿里,没有一个"火"字

第二份是2025年6月,Xbox 预购和首次折扣。通稿里写”全平台三天卖出1000万份”,用的还是”According to official figures”这种客观口吻,不是”震惊全球”那种腔调。

黑神话悟空的PR通稿里,没有一个"火"字

两份通稿翻下来,情绪词少得可怜。全是在给事实。

 

日期、价格、平台、版本、折扣力度、上线节点。它把通稿全部用来当”事实锚点”,而不是当”情绪放大器”。

我做了这么多年海外PR,最容易犯的错,就是替记者下结论。

产品火了,你写”火”,是废话——读者和记者都看得见。产品没火,你写”火”,是假的——记者一查数据就穿帮。

通稿真正该提供的,是记者能直接拎走用的东西。一个具体的日期,一个确切的价格,一个可被引用的数字。

黑神话悟空不缺热度,所以它根本不需要在通稿里喊”火”。它把每一句话都留给事实,让事实和销量自己说话。

 

这恰恰是很多出海品牌反过来想不通的地方。

越是没有自然热度的产品,越喜欢在通稿里堆”引爆””轰动””广泛好评”。但这些词记者一个都不会用,读者一个都不会信。

通稿是柴,不是火。火是产品自己烧起来的,通稿能做的,是在火已经着了的时候,添几根能被引用的柴。

黑神话悟空的柴,就是那些精确到日期和美元的价格表。

如果你的产品还没烧起来,更不该在通稿里喊”火”。喊是喊不出来的,你能做的,是把事实写清楚,等哪天讨论真的来了,记者翻开你的通稿,能立刻找到他要的那句话。

这才是通稿该有的样子。不是替你欢呼,是替你备料。

如果你的品牌正准备发海外通稿,想聊一聊怎么把”事实”写成记者愿意用的素材,可以随时找花姐聊聊。

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本篇文章来源于微信公众号: 花姐的PR日记

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